Änderungen

Patchnotes aus der Grenzmark

Kurze, scanbare Übersicht über wichtige Versionen, Bugfixes und Verbesserungen zum Start der ersten Live-Region.

Spielbetrieb

Fokus liegt auf stabiler erster Live-Region, verständlichen Oberflächen und sauberer Simulation.

Keine Spielvorteile durch Kauf

Solidus ist für kosmetische Freischaltungen vorgesehen, nicht für Truppen, Zeitverkürzungen oder Kampfboni.

Weiterentwicklung

Neue Systeme werden behutsam eingeführt und nicht über laufende Spielstände hinweg erzwungen.

Version 1.0.7.a

15.06.2026

  • Der Online-Status im Admin-Spieler-Monitor wurde präzisiert.
  • Admin-Lesezugriffe können betrachtete Spieler nicht fälschlich als aktiv erscheinen lassen.
  • Spieler ohne echte Live-Presence werden nicht mehr widersprüchlich als vollständig online dargestellt.
  • Die Aktivitäts-Timeline zeigt konkretere Aktionen statt generischer UI-Einträge.
  • Aktuelle Ansicht, Route und aktive Siedlung werden zuverlässiger erfasst.
  • Heartbeats aktualisieren die Presence, ohne die Timeline unnötig zu füllen.

Version 1.0.7.1

15.06.2026

  • Das Lockfile wurde bereinigt, sodass npm ci wieder sauber laufen kann.
  • Zielinformationen in der englischen Militärvorschau verwenden nun englische Labels.
  • Abhängigkeiten wurden synchronisiert.
  • Build, Typecheck und Tests wurden erneut geprüft.

Version 1.0.7

15.06.2026

  • PvE-Ziele und Karteninformationen wirken klarer und atmosphärischer.
  • Berichte wurden weiter aufgewertet und verständlicher gegliedert.
  • Gefolgschaften sind an mehreren Stellen sichtbarer.
  • Kosmetische Anpassungen werden deutlicher dargestellt.
  • Bestehende Systeme wurden stärker miteinander verbunden, ohne neue Großmechaniken einzuführen.
  • Darstellung und Texte wurden in Deutsch und Englisch geprüft.
  • Keine Balancing-Änderungen, unveränderter Militärflow und keine Pay2Win-Mechaniken.

Version 1.0.6

15.06.2026

  • Der Adminbereich zeigt zusätzliche Kennzahlen zum laufenden Spielbetrieb.
  • Aktivität, Aufgaben, Bewegungen und Gefolgschaften können nun besser ausgewertet werden.
  • Der Zustand der Live-Regionen ist für Administratoren schneller einschätzbar.
  • Interne Auswertungen nutzen vorhandene Spieldaten und bleiben auf den Adminbereich beschränkt.
  • Es wurden keine externen Trackingdienste eingebunden.
  • Für Spieler ändert sich das Gameplay nicht; es gab keine Balancing-Änderungen.

Version 1.0.5.1

15.06.2026

  • Der Wochenreset der Wochenaufträge wurde korrigiert und durch explizite Tests abgesichert.
  • Release-Abhängigkeiten und Lockfile wurden für reproduzierbare Installationen geprüft.
  • Tages- und Wochenaufträge nutzen präzisere Formulierungen ohne Einstiegshilfe-Ton.
  • Kurze Aufgaben- und Ereignisbeschreibungen werden in der Aufgabenansicht sichtbar angezeigt.
  • Tests und Build wurden erneut ausgeführt, soweit lokal möglich.

Version 1.0.5

15.06.2026

  • Deutsche und englische Landingpage nutzen nun dieselbe Struktur mit denselben Sektionen, CTA-Positionen und Layoutregeln.
  • Landingpage-Texte, Buttonlabels und SEO-Metadaten wurden sprachspezifisch bereinigt.
  • Tages- und Wochenaufgaben wurden sprachlich nachgeschärft und bleiben reine Aktivitätsimpulse mit begrenzten Ressourcenbelohnungen.
  • Kundschafts-, Transport-, Siedlungs- und Kampfberichte zeigen in Deutsch und Englisch klarere Titel sowie kurze Lagezeilen.
  • Der Community-Discord wird in der Aufgabenansicht angezeigt, wenn die Discord-URL konfiguriert ist.
  • Die Kosmetikverwaltung nutzt sprachabhängige Vorschau- und Datumslabels.
  • Die Admin-Kommandozentrale zeigt kompaktere Livewerte für Worker, Lock, Tickdauer, Backlog und PvE-Respawns.
  • Keine neuen Tabellen, keine Balancingänderungen und keine Änderungen am Tutorial.

Version 1.0.4

14.06.2026

  • Spieloberfläche entschlackt: erklärende Detailtexte, sichtbare Formelhinweise und doppelte Hilfstexte wurden aus zentralen Spielansichten entfernt.
  • Highscore, Forschung, Gebäude, Rekrutierung, Kosmetikverwaltung und Gefolgschaften sind kompakter und besser scanbar.
  • Die Übersicht zeigt bei einfachen Leerständen einen direkten nächsten Schritt.
  • Karten- und Berichtsdialoge sind in Deutsch und Englisch konsistenter lokalisiert.
  • Mobile Chat-Schaltfläche stört ohne neue Aktivität weniger.
  • Unbenutzte Platzhalteransichten und UI-Helfer wurden entfernt.
  • Keine Änderungen an PvE-, Kampf-, Wirtschafts-, Zahlungs- oder Rechtssystemen.

Version 1.0.3

14.06.2026

  • Englische Sprachversion für normale Spieler deutlich erweitert: Registrierung, Verifikation, Login, Lobby, Spieloberfläche, Support und zentrale Account-Flows bleiben konsistenter auf Englisch.
  • Sprachwechsel im Spiel erhält vorhandene Query-Parameter und ersetzt nur die Sprache.
  • Der Sprachumschalter in der Spielerkarte ist kompakter und tritt optisch weniger dominant auf.
  • Gebäude-, Forschungs- und Einheitenlabels werden in der Spieloberfläche locale-aware angezeigt.
  • Verifikations-, Passwort-Reset- und Willkommensmails folgen nun der gespeicherten Sprache.
  • Englische Legal-Orientierungsseiten ergänzt; deutsche Rechtstexte bleiben maßgeblich.
  • Begrifflichkeit vereinheitlicht: Gefolgschaft wird in der englischen UI als Alliance geführt.
  • Adminbereiche, ältere gespeicherte Berichte und nutzergeschriebene Nachrichten bleiben bewusst unverändert.
  • PvE-/Spielmechanik unverändert.

Version 1.0.2

14.06.2026

  • Mobile Menüoverlays lassen sich auf sehr kleinen Bildschirmen nun korrekt scrollen und schließen nicht mehr versehentlich während der Bedienung.
  • Neue Nutzer müssen bei der Registrierung nun die Nutzungsbedingungen, Datenschutzhinweise und Spielregeln aktiv akzeptieren.
  • Die Zustimmung wird serverseitig geprüft und mit der aktuellen Legal-Version gespeichert.
  • Einzelne Admin-Benachrichtigungen bei jeder Registrierung wurden entfernt.
  • Stattdessen kann täglich um 09:00 Uhr eine Zusammenfassung der neuen Registrierungen der letzten 24 Stunden an die hinterlegte Admin-Adresse gesendet werden.
  • Die gewählte Sprache wird nun dauerhaft gespeichert und nach erneutem Login korrekt wiederhergestellt.
  • Browser- oder Routen-Erkennung überschreibt keine gespeicherte Nutzerauswahl mehr.
  • PvE-/Spielmechanik unverändert.

Version 1.0.1

13.06.2026

  • Mobile Menüs schließen nun zuverlässig bei Klick außerhalb, Menüpunkt-Auswahl, View-Wechsel, Escape und Scrollen.
  • PvE-Ziele prüfen den Schutzradius neuer Siedlungen kandidatengenau statt freie Spawnfelder global zu verwerfen.
  • PvE-Spawn läuft sauber aus, wenn kein gültiges Feld außerhalb belegter Koordinaten und Schutzradien verfügbar ist.

Version 1.0.0

06.06.2026

  • Start der ersten Live-Region: 12.06.2026.
  • Legal-, Zahlungs- und Live-Guards für den öffentlichen Betrieb gehärtet.
  • Solidus bleibt auf kosmetische Inhalte begrenzt; keine Spielvorteile durch Käufe.
  • Daily- und Weekly-Aufgaben geben nur begrenzte Ressourcen, keine Solidi und keine Boni.
  • Öffentliche Seiten, Footer und Rechtliches für den Launch-Stand bereinigt.

Version 0.9.9

05.06.2026

  • Tägliche und wöchentliche Aufgaben ergänzt.
  • Tutorial-Belohnungen entfernt; Tutorial bleibt Erklärung ohne Ressourcenbonus.
  • Ressourcen-Rewards transaktional und einmalig claimbar gemacht.

Version 0.9.8

04.06.2026

  • Kosmetikmarkt für Titel, Profilrahmen, Siedlungsbanner, Kartenmarker und Unterstützerzeichen aufgebaut.
  • Profil- und Siedlungsdarstellung visuell nachgeschärft.
  • Stripe-Testzahlungen und Webhook-Fulfillment gehärtet.

Version 0.9.7

03.06.2026

  • Lokale Entwicklung und Startzustand stabilisiert.
  • Admin- und Supportbereiche weiter gehärtet.
  • Öffentliche Legal-Seiten und Footer-Struktur ausgebaut.