Entwicklung

Roadmap für die erste Grenzmark

Die erste Live-Region ist spielbar. Die Roadmap zeigt, was bereits steht, woran im laufenden Betrieb gearbeitet wird und welche Systeme später folgen.

Erledigt

Der Kern aus Aufbau, Versorgung, Forschung, Militär, Regionen und Gefolgschaften steht für die erste Live-Region bereit.

Aktuell

Der Fokus liegt auf Stabilität, Lesbarkeit, Mobile-Bedienung und behutsamer Balance im Live-Betrieb.

Später

Größere Systeme kommen erst, wenn die erste Live-Region stabil bleibt und keine Spielstände gefährdet werden.

Erledigt

  • Account, Lobby und regionale Spielstände
  • Siedlungsaufbau mit Ressourcen, Lager und Bauzeiten
  • Forschung über Schreibstube, Skriptorium und Archiv der Alten
  • Rekrutierung, Bewegungen, Kampfberichte und Kolonisierung
  • Feldpost, Freunde, Gefolgschaften und regionale Ranglisten
  • Adminpanel, Workerstatus und Live-Guards für Zahlungssysteme

Aktuell

  • Lesbarkeit von Hilfetexten, Tooltips und Berichten
  • Stabilität der ersten Live-Region im laufenden Betrieb
  • Mobile Bedienung für Karte, Forschung, Feldpost und Gefolgschaften
  • Balanceprüfung für Bauzeiten, Forschung, Versorgung und Truppen

Als Nächstes

  • Gefolgschaftsprojekte mit nachvollziehbarem Fortschritt
  • Weltorte als sichtbare Ziele auf der Karte
  • Bessere Kriegschronik und klarere Diplomatie-Historie
  • Mehr Auswertung für Ranglisten, Regionen und langfristigen Fortschritt

Später

  • Provinzeinfluss und stärkere regionale Ziele
  • Saisonale Ereignisse ohne harte Spielstandsbrüche
  • Weitere Gefolgschaftswerkzeuge für große Gruppen
  • Zusätzliche Komfortfunktionen für lange Spielrunden

Grundsatz

Im laufenden Betrieb der ersten Live-Region bleiben Änderungen bewusst vorsichtig: Verbesserungen, Bugfixes, kleine Balancekorrekturen und UX-Polish gehen vor großen Strukturumbauten.